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《愤怒的小鸟》我们的成功不是偶然的

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导读:据国外媒体报道,昨日在《财富》杂志主办的头脑风暴技术(Brainstorm Tech)会议上,《愤怒的小鸟》开发商Rovio首席执行官彼得-维斯特贝加(Peter Vesterbacka)称,这款热门游戏的下载量现已超过了3亿次,并力争成为首个全球用户数量超过10亿的娱乐品牌。

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Rovio目标是《愤怒的小鸟》全球用户超10亿

北京时间7月22日消息,据国外媒体报道,昨日在《财富》杂志主办的头脑风暴技术(Brainstorm Tech)会议上,《愤怒的小鸟》开发商Rovio首席执行官彼得-维斯特贝加(Peter Vesterbacka)称,这款热门游戏的下载量现已超过了3亿次,并力争成为首个全球用户数量超过10亿的娱乐品牌。

为了实现这个目标,Rovio公司正在不断开拓新的经济增长点。它推出的 iPhone版、iPad版和Android版《愤怒的小鸟》已成为了最受欢迎的应用程序。它根据该游戏推出的各种玩具也成为了畅销货。它今年春季推出的桌游版《愤怒的小鸟》已经上架出售。此外,它还在筹备推出连环画册,动画片和一系列相关书籍,包括教你做蛋类菜谱的书籍。

“总有人奉劝我们,不要做电影、电视和游戏。”维斯特贝加说,他穿着一身红色的运动衫,前面印着“愤怒的小鸟”图案。“但是,我们现在已售出了800万个玩具。如果你有一个强势的品牌,你就能做任何事情。”

《愤怒的小鸟》游戏玩家总是极力闯关升级。在设计这款游戏时,Rovio公司的开发者总是尽量在闯关的玩家和每关的难度之间寻找平衡。“最重要的是,我们不能惩罚这些游戏玩家。”维斯特贝加说,“当你连续闯关几天终于升级的时候,你就会有巨大的成就感。”维斯特贝加称,像《愤怒的小鸟》这样的游戏也会让人上瘾,但是,“它不会像抽烟那样有害健康。”

昨日参加头脑风暴技术会议的人均表示,一款视频游戏是否会受到公众的欢迎是很难预测的。但是,维斯特贝加称,人们不应该把《愤怒的小鸟》的成功说成是运气。“在推出《愤怒的小鸟》之前,我们曾设计过51款其他的游戏。”他说,“因此,我们的成功不是偶然的。”

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